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Spiel mit Elektronik
2 - 4
5 - 99
ca. 15 - 30 min

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Beschreibung

Schon wieder hat Hubi, das kleine Gespenst, heimlich Leckerbissen geklaut! Schaffen es nun die Hasen und Mäuse, Hubi im Spukhaus zu fangen? Die Spieler des elektronischen Brettspiels „Schnappt Hubi!" bahnen sich den Weg durch die verzauberten Wände des Spukhauses. Doch die Wände sind tückisch: Mal kommen die Spielfiguren durch, springen darüber oder krabbeln durch ein Mauseloch . Mal müssen sie sich einen anderen Weg suchen. Doch auf den magischen (sprechenden!) Kompass ist Verlass, er sagt den Spielern immer, wie es weitergeht. Auch die Hausbewohner, wie Eule oder Fledermaus, sprechen mit den Spielern und geben jeweils einen guten Tipp, wo Hubi sein könnte. Durch die intelligente Elektronik verläuft jedes Spiel anders. Gewonnen ist das Spiel, sobald zwei Figuren Hubi in seinem Raum überraschen – so müssen die Spieler gut zusammenspielen, um das Gespenst Hubi zu schnappen! „Schnappt Hubi!" wurde zum Kinderspiel des Jahres 2012 (Kritikerpreis) gewählt!



Details

Artikelnummer:
22093
EAN:
4005556220939
Genre:
Spiel mit Elektronik
Anzahl der Spieler:
2 - 4
Alter:
5 - 99
Spielzeit:
ca. 15 - 30 min
Schachtelgröße:
7,40 x 43,30 x 30,10 cm
Abmessung:
30,10 x 43,00 x 7,40 cm
FSC®-Zertifizierung:
FSC Mix 70%
CE-Zertifizierung:
ja
Batterie-typ:
AAA
Batterien erforderlich:
3
Batterien enthalten:
0
Inhalt / Ausstattung:
1 magischer Kompass mit elektronischer Einheit, 1 3D-Spielplan, 4 Spielfiguren, 4 Spielertafeln, 27 unterschiedliche Spukhaus-Wände, 14 Chips

Warnhinweise und Herstellerinformation

Warnhinweise

Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr. 

Herstellerkennzeichnung
Ravensburger Verlag GmbH
Postfach 2460
88194 Ravensburg

[email protected]

Spielanleitung

Konformitätserklärung

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Bewertungen (7)

Durchschnittliche Bewertung 5,0 von 5 Sternen.
5,0/5
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31.03.2016
PlusMinus

Tolles "Gemeinschaftspiel"

Bewertung 5 von 5 Sternen.
Wir haben das Spiel seit einiger Zeit und es wird nicht langweilig. Mein Sohn (4) ist begeistert. Durch die Elektronik und den steuerbaren Schwierigkeitsgrad, kan man speziell auf das Können des Kindes Rücksicht nehmen . Der Spielaufbau variiert von Mal zu Mal und ist nie gleich, dadurch bleibt es spannend. Da bei diesem Spiel es keinen Einzelsieger gibt, sondern entweder die Spieler gemeinsam Hubi fangen oder Hubi gewinnt, sorgt dies mal für ein Teamerlebnis. Und es stellt sich nicht die Frage: "Soll ich mein Kind gewinnen lassen" und es kommt zu keinen Tränen, wenn man verliert, da dann verlieren alle Spieler gegen Hubi.
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