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Legends

Erwachsenenspiele
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Über dieses Produkt

Schlüpft in die Rolle verwegener Abenteurer und reist zu den entlegensten Winkeln der Erde. Nur wer seine kostbare Zeit clever zu nutzen weiß, wird als Bester unter den Abenteurern gelten.

Weitere Produktinformationen

Willkommen im „Club der Abenteurer“!
Schlüpft in die Rolle verwegener Abenteurer und
reist zu den entlegensten Winkeln und geheimnisvollsten
Orten der Erde. Taucht auf den Grund des Ozeans, um Atlantis zu
finden. Sucht auf verschneiten Gipfeln des
Himalaya nach dem Yeti. Nur wer seine kostbare Zeit
clever zu nutzen weiß, wird als Bester unter
den Abenteurern gelten.

Inhalt/Ausstattung

1 Puzzle-Spielplan, 120 Legendenkarten, 4 Spielfiguren, 24 Holzbücher, 4 Medaillen, 5 große Holz-Sanduhren, 4 kleine Holz-Sanduhren, 4 Abenteurertafeln, 4 Punktemarker
EAN
4005556266715
Spielartbezeichnung
Spielanleitung
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Legends
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4005556266715
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Kundenrezensionen
Durchschnittliche Kundenbewertungen
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Ein sehr gutes Mehrheitenspiel
von maxlupin am 14.10.2016
Ich habe "Legends" von Ravensburger zu Testzwecken kostenlos zur Verfügung gestellt bekommen und es auf Amazon.de rezensiert. Dort finden Sie auch eine Fotostrecke zu dem Artikel. Hier möchte ich kurz das Fazit meiner Rezension posten:
"Legends" wird von Ravensburger hier etwas kryptisch als "Taktisches Laufspiel" und andernorts als "Familienspiel" bezeichnet und die Produktinformationen suggeriert, dass man es hier vielleicht mit einem auf "Abenteuer" und "Entdeckungen" ausgelegten Spiel zu tun haben könnte, das vielleicht mit Spielen wie "Sagaland" oder "Das Verrückte Labyrinth" verwandt sein könnte und die Spieler tatsächlich auf irgend eine "Suche" schickt.
Kurz und gut: Das ist nicht der Fall, was aber jetzt keinesfalls "negativ" klingen soll, denn "Legends" ist stattdessen ein sehr guter Vertreter der Gattung "Mehrheitenspiel". Es ist also eher vergleichbar mit Klassikern wie "El Grande", "Euphrat u.Tigris" oder sogar "Carcassonne". Wie bei diesen Spielen auch geht es bei "Legends" darum, an "legendären Orten" Mehrheiten, die mittels "Legendenkarten" erworben und mit "Reisetagebüchern" markiert werden, zu halten, um dann im Rahmen von "Wertungen" Punkte - hier eben "Ansehen" - zu bekommen. Bei "Legends" wird das Spielprinzip noch um eine Möglichkeit zur Einflussnahme auf die gewerteten Orte und über eine sehr nette taktische Komponente mit der Ressource "Zeit" in Form von 75 Schritten auf der Zeitleiste erweitert, so dass insgesamt ein sehr rundes, schönes Spiel dabei herum kommt.
Ich kann "Legends" für all jene empfehlen, die wie wir auf "Mehrheitenspiele" stehen und es gerne taktisch, aber nicht übermäßig komplex mögen. Mein Sohn (7) und meine Tochter (10) spielen dieses Spiel jedenfalls sehr gerne mit uns, wobei mein Sohn (7) uns regelmäßig bei dem Spiel "abzockt", weil er bestimmte Mechanismen verinnerlicht hat. Das sorgt allerdings selten für Frust am Spieltisch, weil sich eine Runde recht schnell spielt und dann meist jemand anders gewinnt.
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