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Ravensburger Spieleverlag GmbH |
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Spiele, Puzzles und andere Spaßmacher
Mit der „Reise um die Erde“ fing alles an. In sorgsamer Handarbeit fertigte Ravensburger 1884 das erste Gesellschaftsspiel. Heute umfasst die Produktpalette Spiele, Mal- und Bastelsets sowie Puzzles und bietet Kindern wie Erwachsenen spannende, anspruchsvolle und abwechslungsreiche Unterhaltung.
Ein Meilenstein für den wirtschaftlichen Erfolg des Spieleverlags war memory®. Es erschien 1959 und rückte im Lauf der Jahre mit über 75 Millionen verkauften Exemplaren zum erfolgreichsten Ravensburger Spiel auf. Aber auch Fang den Hut, Malefiz, Sagaland, Das verrückte Labyrinth und Scotland Yard zählen zu den Verkaufshits. 1999 und 2000 kamen die Spiele Tikal und Torres die begehrte Auszeichnung "Spiel des Jahres. Der Lohn für das Zusammenspiel zwischen Autoren, Redakteuren, Designern und Herstellern.
Auch Qualität und Vielfalt der Puzzles sind nicht von Pappe: Rund 500 Motive stehen Anfängern und geübten Puzzlefans bei Ravensburger zur Auswahl. Die stabilen Kartonteilchen gelten in der Branche als vorbildlich. Der Gipfel der Herausforderung ist ein 18.000 Teile-Puzzle. Das bestätigt sogar das Guinness-Buch der Rekorde. 2010 erscheint ein 32.000 Teile Puzzle.
Spitzenergebnisse erzielen kleine Künstler außerdem in der Ravensburger Mal- und Bastelwelt, denn mit den Komplettsets kann nichts schief gehen. Jedes Jahr bringen rund 80 Neuheiten mit aktuellen Themen Farbe in die Freizeit: Malen nach Zahlen, Perlenzauber oder der patentierte Mandala-Designer®.
Jüngstes Baby ist die Baby- und Kleinkindserie ministeps®, die kleine Menschenkinder bereits vom ersten Lebenstag an mit spielerischen Sinneserlebnissen fördert.
Von den Produktionsbetrieben in Ravensburg und Tschechien gehen die fertigen Produkte des Spieleverlags in alle Welt: In über 90 Staaten kennt und schätzt man das blaue Dreieck: Von London bis Los Angeles, von Kapstadt bis Kopenhagen.
Programm: Babyspielzeug und -bücher, Kinderspiele, Lernspiele, Mitbringspiele, Quizfächer, Gesellschaftsspiele für Familien und Erwachsene, Mentaltraining (THINK®), Kartenspiele, Puzzles, Plüschtiere mit Lizenzcharactern, Mal- und Bastelprodukte.
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